游戏我为神_关于防御和属性对应的作用 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

   关于防御和属性对应的作用 (第1/1页)

    1、防御是物理防御和法术防御的统称。

    2、物理防御=(敏捷 体力)/10,法术防御=(敏捷 精神)/10.

    3、力量直接影响物理攻击和负重;敏捷间接影响物理攻击和直接影响移动/攻击速度,闪避率;体力影响生命值和生命值回复;精神影响法术攻击和法力值;意志影响抗性和召唤、驯服成功率;感知影响六感。

    1力量=1点物理攻击;1敏捷=0.5米/秒最大移动速度,1敏捷=0.05%闪避率;1体质=10点生命值;1精神=1点法术攻击,1精神=10点法力值;1意志=0.1负面抗性,1意志=0.05%驯服率;1感知=0.05额外精准,1感知=0.05%探索率(所有属性能影响的闪避率、驯服率等几率上限40%)。

    4、减伤计算:伤害=攻击-对应防御。

    负面效果抵抗=抗性/(3*抗性 10),如40%,则减少40%持续时间。

加入书签 我的书架

上一章 目录 下一章