游戏设计:行不行啊,菜狗_第66章《体感互动游戏咬人事件》【求追读】 首页

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   第66章《体感互动游戏咬人事件》【求追读】 (第2/2页)


    这不自从开播以来,就疯狂提升修为。

    直播间的水友,也是看热闹不嫌事大。

    “寅师傅,注意身体啊!”

    “寅子,买房的钱你攒了多少了?”

    “《寅子到死都认为是自己修仙不够努力》”

    要是搁平日里,寅老大早就犀利吐槽回去。

    可谁叫此刻他玩的是言出法随呢?

    声控和体感互动双重操作模式下,他哪有空回嘴呢?

    寅老大只能眼睁睁看着自己成为现代版的骆驼寅子。

    下午五点。

    忙碌了一天的寅师傅,终于进阶成为炼气六层初期巅峰半步大圆满修士!

    “兄弟们,激动人心的时刻到了!”

    寅老大搓了搓手说道:

    “欧皇还是非酋就看这一波了!”

    【窜天猴成功开启储物袋,获得——】

    【筑基期功法:地府请神术】

    “我靠!”寅老大兴奋的挥舞拳头:

    “筑基期功法,介尼玛不起飞咯啊?”

    直播间水友见状,纷纷不淡定了。

    “我丢你老母,筑基功法?凭什么啊?”

    “我举报啊,寅子做每日任务偷懒!”

    “好,好好,你用阳寿玩游戏是吧?”

    寅老大直接无视水友的羡慕,翻看功法介绍。

    【功法名称:地府请神术(筑基)】

    【炼气期请神:黑无常】

    【声控威力:无法声控】

    【结印威力:十成】

    【结印动作:八次】

    【介绍:可请黑无常附体加持】

    地府请神术,是一门可以直接修炼到筑基期的功法。

    这本功法包含了遁法,身法,以及一门炼气期就能修炼的请神术,请的正是地府的黑无常。

    只是想要学习功法,玩家必须自创结印手势。

    系统会判定评分,100满分的情况下,八个结印动作的难度必须在90分以上才能学习。

    这种设定,不仅需要玩家能够设计出一套符合评分标准的结印动作,还需要玩家牢牢记住结印动作。

    寅老大见状吐槽道:

    “虽然我知道黄天工作室的特色是硬核,但我不得不吐槽,这次硬核的有点抽象了!”

    他点开道家的各种结印手势介绍,磕磕绊绊的学习。

    到最后,寅老大甚至还拿出了笔记记录手势组合。

    这一幕,让众人回想起,被坎巴拉太空计划支配的日子。

    “好!看我的!”

    寅老大准备妥当,进入功法学习界面,双手开始掐诀结印。

    一套动作下来,系统评分——59!

    这个对于大学生来说噩梦一般的数字,直接让在场众人绷不住了!

    “这尼玛有点离谱啊!”

    “现在看火影还来得及吗?”

    “我举报,火影玩家玩这个游戏是作弊!”

    “楼上的,你放屁,我们这叫后天圣体!”

    寅老大看到评分一百个不服:

    “我就不信了,再来!”

    【57】

    【48】

    【78】

    【……】

    评分飘飘忽忽,始终没有达到要求。

    半个小时后,寅老大的双手结印也逐渐离谱。

    直到一声惨叫传来——

    “啊——”

    “抽……抽筋了!”

    “萨日朗!萨日朗——”

    水友见状哄堂大笑,直播间弹幕疯狂滚动。

    “体感互动游戏重新定义,什么叫——手残党!”

    “末法时代修仙之路,竟然恐怖如斯?!!”

    “今日事件史称——《体感互动游戏咬人事件》”

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