游戏设计:行不行啊,菜狗_第46章蔡勾:故事到这里就结束了吗? 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   第46章蔡勾:故事到这里就结束了吗? (第1/2页)

    最终得分为零?

    还没开始就结束了?

    水友和主播都傻眼了!

    不是!

    这我还玩个屁啊!

    根本玩不懂一点!

    缓过劲的水友纷纷发布弹幕——

    “真就是动画视频啊?”

    “动画剧情很感人,我喜欢,只是……说好的解谜?谜题呢?”

    “看了一遍动画,直接零分?谁能告诉我到底是什么情况?”

    “蔡勾老贼,我劝你耗子尾汁,谁家工作室七夕节做尼玛这种游戏啊!”

    “玩不懂,根本玩不懂!看来单身狗果然不适合玩情侣游戏!”

    大司马此刻撮着牙花子,思考着一个问题——

    零分?

    我堂堂金牌讲师,芜湖大司马,泰拉瑞亚首届钓鱼王,你给我整这出?

    各大平台的游戏区主播,纷纷陷入沉默。

    咱说好的七夕节,情侣游戏呢?

    小活动而已,没必要放大招吧?

    我反蔡勾联盟,不要面子的吗?

    大司马不信邪,退回游戏详情界面,想要找到一点线索。

    有位水友瞧见游戏类型一栏,好奇发问——

    “韩厅?arg是什么意思啊?”

    大司马对游戏类型如数家珍,解释道:

    “arg翻译成中文是平行实境游戏!”

    “是一种以真实世界为平台,融合各种虚拟的游戏元素,玩家可以亲自参与到角色扮演中的一种多媒体互动游戏……”

    等等!

    大司马说到一半卡壳顿住。

    不对!

    十分得有十二分得不对劲!

    大司马在给水友解释游戏类型的时候,脑中突然灵光一闪。

    他想起这种游戏最大的特点,是模糊了虚拟世界和现实世界之间的界限。

    一般的玩法是通过网站、博客、短信、电话、传真机等通讯手段,将游戏者们拉到一起,共同解决一个個环环相扣的谜局。

    它把玩家直接从真实生活带入一个相对虚拟的空间,在玩家所熟悉的生活场景中进行游戏。

    玩家从网络上接收任务,根据要求独立或者集体性地在规定时限内破解迷局。

    迷局的线索隐藏在网络世界或现实世界中的各个角落。

    再回过头看游戏名——

    孔明的陷阱?!

    没错,这一切就说得通了!

    我悟了!

    大司马,千层饼形态启动!

    “啪!”

    大司马一拍桌子,说道:“我知道这种游戏怎么玩了!”

    “各位,且看我温酒斩老贼!”

    此话一出,直播间瞬间沸腾。

    “不是吧?阿瑟!你真知道了?”

    “大司马你这样显得我很呆啊!”

    “韩厅不愧是韩厅,我当副畜的事儿,您看?”

    大司马要温酒斩老贼一事,迅速扩散到各大直播间。

    其他主播闻言,此刻满脑子都是我怕不是个傻子?

    一听这消息,迅速赶到大司马直播间,静候佳音。

    大司马对众人解释道:

    “这种arg类型游戏,视频规格不同,作者可以在任意一秒的任意位置,插入一个跳转链接的按钮!”

    “这个功能并不复杂,一般会被up主放在视频末尾,引导观众去看up主的其他视频!”

    “但这个功能有一个问题,观众无法查看视频内都有哪些按钮,根据这个特性老贼在视频中设置了无数个秘密连接!”

    “孔明的陷阱确实是动画,但更是披着一层动画外衣的视频互动解谜游戏!”
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页