游戏设计:行不行啊,菜狗_第20章词条宝箱:你这游戏保真吗? 首页

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   第20章词条宝箱:你这游戏保真吗? (第2/2页)

  模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。

    仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。

    但是基本上模拟元素只是作为一款游戏的元素之一,以增加游戏的可玩性,很少有纯粹的单一模拟元素的游戏。

    这也难怪,模拟词条只有c级。

    【姓名:蔡勾】

    【个人等级:2级(0/2)】

    【3级解锁:体感互动技术】

    【情绪值:1506121】

    【词条:硬核(s)模拟(c)】

    【待领取:万能引擎】

    蔡勾查看完系统面板,嘴角上扬。

    即便是c级词条,对于他来说也是一件好事。

    毕竟个人等级终于提升,他心心念念的万能引擎,终于到手!

    游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统,或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。

    这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。

    在面对碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理等一系列复杂工作时。

    拥有万能引擎后的游戏设计师,可以极大的加快工作效率,省去大量人力物力资源。

    前世,游戏行业最著名的商用游戏引擎是虚幻5,但出名归出名,真就一马当先也不见得。

    毕竟各大游戏公司自研的游戏引擎,是不对外公开的核心机密。

    虚幻5之所以被熟知,还是因为它的商用属性,以及广泛应用于游戏中的缘故。

    蔡勾将万能引擎文件传输到电脑后打开操作一番后,心中大定。

    系统奖励的万能游戏引擎不仅甩了虚幻5几条街,而且功能更加完善,甚至有一些黑科技的味道。

    对于蔡勾来说,拥有万能引擎,游戏的制作周期将大大缩短。

    可谓——如虎添翼!

    “体感互动技术?”

    蔡勾看了眼个人等级3级即将解锁的奖励,更加充满干劲。

    颁奖典礼后,据蔡勾分析。

    或许是因为数量足够多的人,在同一时间情绪起伏过于激荡,才会触发词条宝箱的掉落。

    也就是说,日后自己要尽可能多的人前显圣才行!

    想到这,蔡勾笑而不语。

    第二天,黄天工作室全体成员收拾好行李,正打算杀回学校。

    柳若雅临时接到电话:

    “喂?”

    “你是说黄天工作室也有资格参加?”

    “好,好,地点你稍后发我手机上,我马上带他们去!”

    柳若雅挂断电话,面对蔡勾等人的好奇和疑惑,她并没有卖关子,而是直接说道:

    “今天上午八点半左右,泰拉瑞亚的销量正式破百万!恭喜你们正式进入百万俱乐部!”

    “也因此,咱们有资格参加文娱办游戏办公室召开的【游戏加】线下座谈会!”

    “总之留给我们的时间不多了,其他的路上再说!”

    “go!go!go!”

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