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第4章 自由模式 (第2/2页)
而且触发奖励,即便奖励减半,也只是减少了经验的获得,自由技能点可还保留着! 这绝对是天大的惊喜,相比而言,那五十点经验也就没那么重要了。 吼! 一只安静的野狼被叶天惊动,泛着绿光的双眼闪过一丝血红,长啸一声,朝着叶天走来,待等到几米之后,双腿蹬地,猛然一跃,朝着叶天扑过,一口狰狞的狼牙撕裂,一口咬下。 不慌不忙的加了两点升级的属性点到力量上,叶天微微一退,狼头袭中胸口的刹那,上半身猛然向后仰,身体与双腿几乎呈一个直角,上方,一道巨大的狼影奔过,叶天一提手中短剑,猛然一挥,补上了战士的唯一技能,随后又是一剑。 —12,—6,—7,—10 一连四道攻击从野狼身上冒出! 这是普通攻击后补技能攻击打断伤害计算后摇,再补上一击普通攻击。 只不过只是一个交手,这头野狼的生命值就降到了只剩下四分之三,再来三个回合,这头三级的野狼就要被他斩杀! 扫了一眼自己唯一的技能。 二重斩:战士初级技能,快速舞剑,一连造成两次攻击,每次攻击造成60%的伤害,消耗蓝量3,技能冷却6s,当前熟练度1/1000。 以他20点的蓝量可是释放足足6次,也就是说他可以以最快的速度斩杀一头三级野狼。 自由模式之下,伤害的多少完全是由玩家来决定的。叶天如今一共12点力量,新手短剑伤害+1,造成的伤害就会在10~13之间浮动,而攻击随着攻击方式的不同,造成的伤害也不同。系统自动施法,所造成的伤害可是完全随机,但以系统的尿性,十次得有八九次是触发攻击下限。 但自由模式之下,打脚、打手等无关痛痒的地方一定取伤害的下限值,打胸口、身躯基本能取伤害的标准值,脖子、头颅必取最大值。 换言之,你必须得对自己的操作有信心,你才能开启自由模式,不然次次攻击只取伤害下限绝对能让人崩溃。 叶天先前的攻击就是第一击打中了野狼的胸部,几乎取了伤害的上限值,而最后一击,随着野狼的奔过,只打到了后腿,取攻击下限只造成了10点伤害。 然而刚才那一番惊悚别人的操作,叶天还摇了摇头,“身体瘫痪太久了,又一年没有进行游戏,反应慢了......” 后方,野狼转头,又是朝着叶天一个扑杀撕咬,却只见他微微一挪,狼影便从他的身边窜了过去,但这回叶天却是抓好了时机,扑杀之时,一剑斩头。 —13 但叶天却并不满足,又跟了上去,野狼尚未落地,来到野狼的身后,又接连挥出两剑。 —12,—11 吼! —9,—13 吼什么吼,叶天又是一剑一挑,野狼甚至还没有碰到叶天的衣襟,就已经只剩下差不多半血了。虽然只是最朴实的劈、砍、刺,却几乎次次都是直指野狼的狼头,最不济也是身躯。 技能冷却好了,叶天心里微微计算着冷却时间。 待到野狼再次扑杀之时,一连四道伤害闪过。 —26—7—7—12 伴随着意外触发的暴击,一头三级野狼,直接化作一道白光消失! 一级对战三级,无伤击杀,耗时不足一分钟!