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10.骷髅重锤 (第1/1页)
一阵恍惚过后,李诺获得了解构结果。 【解构成功!】 【大骷髅的解构完成度达到了100%。】 【你获得了有关于该目标的所有信息。】 .. 【名称】大骷髅 这是一种体型明显大于其它骷髅兵的大型骷髅,身高通常超过3.5米,重量超过400千克。 它拥有更加显著的物理破坏能力,虽然行动非常迟缓,但每一次攻击都势大力沉。 另外,你面前的这只大骷髅,掌握了普通骷髅兵所不具备的施法能力。 【阵营】死灵教派 【类型】死灵构造体 此类型的亡灵生物,必定具备四种特性: 无血、恐惧光环、士气恒定,死亡魔法护佑。 【阶层】低阶亡灵生物 此阶层的亡灵生物,不拥有心智,不具备自主能力,不会思考。它们只能按照召唤者制定的行动策略,对外界因素做出特定的反应。 【构造值】3000/3000点 破坏其骨架的完整性,可以降低它的构造值。当构造值归零时,它将进入暂时无法行动的沉睡状态。 【灵魂强度】1点 灵魂不灭,亡灵生物便不会真正死亡。 灵魂是亡灵生物的核心。 其重要性相当于人类的血量。 破坏它的灵魂,使灵魂强度归零,便可以真正杀死亡灵生物。 【死亡能量】10/10点 死亡能量是亡灵生物的能源,相当于人类的体力和精力。 攻击、移动、防守,以及施放死亡类法术,都需要消耗死亡能量。 沉睡可以恢复死亡能量。 【特性】 无血: 大骷髅不具备血肉之躯,可以免疫流血效果,免疫一切只针对血肉生物的攻击方式和负面效果。 恐惧光环: 大骷髅会持续不断地对拥有心智的生物造成恐惧效果。幸运的是,你因为见多识广,而对死灵构造体的可怖形象产生了免疫能力。 士气恒定: 大骷髅不存在心智,不会因为部队战损严重而士气低落,它们会战斗到最后一刻。 死亡魔法护佑: 当大骷髅处于灵枢的影响范围内时,它将在构造值归零后缓慢复苏。 【知识】 该目标没有心智,你无法获取它的知识。 【记忆】 该目标没有心智,你无法获取它的记忆。 【技能】 主动技能: 死亡脉冲,1级,死亡类法术。 消耗5点死亡能量,对目标释放蕴含死亡能量的脉冲射线。 施法前,需要进行3秒钟的施法准备。若在施法准备期间受到攻击,将被打断施法。 被动技能: 近战精通,10级。 强悍的物理近战能力。只需要挨上三下,你的小命就没了。 骨质坚硬,16级。 十分强悍的物理防御能力。只有大口径步枪子弹和同等威力的武器,能对其造成有效伤害。 心智全无,最高级。 不具备心智,就等于无法被控制心灵。大骷髅免疫恐惧、魅惑,免疫幻术,免疫心灵类法术,且封锁自身的知识与记忆。 亡灵复苏,最高级。 大骷髅正处于灵枢的影响范围内。构造值归零时,预计在经过3小时的沉睡后,它便会重新加入战斗。 快速整合,3级。 单纯地打散大骷髅的骨架,无法对其造成有效伤害。大骷髅的骨架被打散后,最多只需5分钟便可重整完毕,并立即投入战斗。 【召唤要求】 1.召唤材料 普通材料:低阶死灵骨材3000根,融骨粉3千克... 核心材料:纯净的骨牌1个,用于记录召唤师的行动指令。 2.召唤仪式 低阶死灵构造体召唤法阵。在你获取此召唤法阵的法术蓝图后,面板信息将同步更新。