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第10章 土匪们,该给本领主交保护费了! (第3/3页)
是容易坑到人。” 苏辰很敏锐的察觉到,一旦有玩家没注意到这一点小机制,极有可能导致军队战斗力锐减。 除了箭矢设定之外,苏辰还通过攻略竹简发现许多容易被忽略的细小设定。 例如领主麾下的所有军队,每人每天都会消耗1单位的粮食储备。 如果军队不是驻扎在领地内和附近,而是出征超过24小时,这份消耗则会随着时间推移变成双倍,最高会变成五倍粮食消耗! 这很公平。 毕竟真实的古代打仗,大都讲究粮草先行。 游戏机制里虽然不强求玩家们真的带上粮草出征,但额外的出征消耗肯定有。 这也就意味着,玩家们如果想要豢养军队,不是有足够金银铜去招募就可以,还需要同时具备长期豢养军队的领地后勤实力。 军队一旦招募完成,无论是特性领民军队,还是兵营招募军队,每天每人都会有固定消耗。 军人们不事生产,是耗粮大户。 除非拥有【军屯】类效果或天赋,否则只是这一份维护军队的巨额开销,就足够领主玩家们头疼的了。 想当好一个叱咤风云,率领万千大军的牛逼领主。 可没那么简单。 一旦领地粮食不足,就会自动扣除双倍购买粮食的领地财富值。 一旦领地财富值也没有了,军队士气会锐减,士兵会随机饿死,最后演变成士兵哗变,领地内的治安和民心也会锐减。 养兵,会让领主变强。 但若是养不好,就是杀向自己的刀! 即便是以苏辰目前sss级领地的粮食收入,养这些军队也不太容易。 好在刀盾手虽然数据高,但消耗粮食的份额和软弓手差不多,总共是每天600单位的消耗。 而目前苏辰的领地储备粮食足够,即便多了600军事单位,也可以撑一段时间。 但如果是长期出征在外,以五倍粮食消耗来算,没多久就会缺粮。 这可是sss级领地的开局财富,堪称雄厚!但也没办法高强度养600名军事单位! 可想而知,其余普通玩家想要养一支稍微成规模的军队,会有多难。 “等等!我不能光想着领地初始资源!” “万一短期内,我没获得更多的稳定粮食收获渠道呢?” “我现在领地的农业产业不算多,它们每天产出的粮食,似乎也不够养军队啊。” 苏辰突然意识到这个问题。 苏辰的领地内还拥有不少农业产业,例如20亩良田,200头家畜。 游戏内的良田产量媲美现实世界,一亩地每季度可以产出370-400单位左右的粮食,而普通领民的每年消耗正好是365单位。 也就是说,一亩地可以生产4个领民的全年口粮,二十亩两天可以养80个领民的全年口粮。 但这显然是不够的! 如果算上200头家畜,也只能勉强供养100个领民的口粮。 这些连养200个领民都困难,何况现在还多了600军事单位。 “妈的!我感觉现在什么都缺啊!” “缺钱爆兵、缺粮养人、也缺人开阔更多的荒地!” 苏辰喃喃着,他起初还觉得自己的领地很牛逼,开局什么都有。 但他现在仔细一盘算,发现根本不是那么回事! 600单位的军事力量加入,让他的领地已经出现了入不敷出的财政赤字情况! 必须要改变现状! 否则时间一久,他的领地就会不攻自破,全面崩溃! “赶紧出兵!找到最近的土匪!” 苏辰一个激灵,他现在十分有紧迫感。 出兵!剿匪! 抢他们的资源...呸!是为民除害! 嗯,是的! 我是正义之师! “出发!” 苏辰不再犹豫,大手一挥,带着600士卒浩浩荡荡的奔赴领地之外的森林区域。 土匪们! 领主老爷来了! 准备好你们的财富、人口和粮食!该交保护费了!